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첫 프로젝트 설정 인터페이스 화면 각종 도구 창과 레이어창 ctrl +a 또는 드래그 앤 드롭 ctrl + T 이미지 사이즈 조절 (사이즈 조절 테두리가 보임) Shift를 사용해서 사이즈를 조절해주면 비율에 맞게 사이즈를 줄이고 늘 일 수 있음 변경을 원하는 레이어를 클릭해주면 화면에 변경가능하도록 선택이된다 텍스트를 선택한 후 상단의 폰트와 컬러를 조절 하면 쉽게 텍스트를 변경 가능
맨 처음에 영상을 준비합니다 영상은 아무 것이나 준비 해는 할 수 없고 하나는 아무 것도 없는 배경을 가진 영상하나와 같은 배경을 가지고 있는데 사람이 등장하거나 무엇인가 다른 특징이 생기는 영상 하나 이렇게 두개를 준비 해야합니다 저는 위와 같이 처음에는 등대만 있고 후반에 코끼리가 등장하는 영상을 가져왔는데요 저는 저 코끼리가 영상의 가운데 에서만 나오고 가운데를 벗어나면 사라지게 하는 것을 만들려고 합니다 그러기 위해서는 프로젝트 파라미터에 영상 두개를 넣어주고 제일 위에 있는 영상을 1번이라하고 나머지 영상을 2번이라 하겠습니다. 그런 다음 2번의 영상에 오른 쪽 마우스를 클릭해 [Frame Hold Options]를 해줍니다 * [Frame Hold Options]은 영..
하나의 영상에 Color Balance(RGB)를 적용 시켜줍니다 [ Color Balance(RGB) ]속성 그리고 영상을 3개를 시퀀스 안에 넣어 줍니다 각 영상의 Color Balance 값을 R, G ,B [100,0,0] R, G ,B [0,100,0] R, G ,B [0,0,100] 각각의 설정해 주면 제일 위에 있는 영상의 색이 R이기 때문에 영상에는 빨갛게 보입니다 각각의 영상에 속성을 변경했을 때 Blend Mode 를 Screen으로 설정해준다 Screen으로 설정해주면 설정한 영상의 아래 영상과 색이 합쳐진다 빨강과 파랑이 합쳐져 분홍색이 화면에 나온다 모든 영상에 Screen을 적용시키고 스케일을 조금 씩 변화 시켜주면 다음과 같이 영상이 바뀐다 각 영상의 스케일 조절 ..
Ultra Key 그린스크린(크로마키)영상을 다른 영상에 합성 [투명하게 하고싶은 영상에 적용 시킨다] 일반 영상 위에 크로마키 영상을 올림 Key Color : 투명하게 바꾸고 싶은 색을 지정 한다 * 스포이드로 선택 * Find Edge 이미지의 경계만 살림 색과 색의 경계에 있는 선이 나타나는 효과 * 만화 또는 그림같은 효과를 줄 수 있음 * Blend With Original 원본 영상 효과의 블렌딩을 해줌 Blend With Original 87%를 주었을 때 원본 영상의 초점에 영향을 받기 때문에 초점이 명확해야 경게면이 진하게 나타난다 Mask Path 영상을 불러와 [ Effect -Mosaic ]효과를 적용 시킨다 [ Effect -Mosaic ]효과 적..
Leagacy Tool File -> New -> Legacy Title ( New Item 에도 Title 존재 ) 글자가 위와 같이 나오는 경우, 한글 폰트가 아니라서 안나옴 Legacy Title properties의 기능을 사용해 폰트패밀리(종류), 폰트스타일(두께), 폰트사이즈(크기), 트래킹(자간), 필(채우는 색), 스트로크(외,내각선), 쉐도우(그림자), 그림자[스프레드가 커지면 사이즈 값을 조절가능] 다양한 자막을 만들 수 있음 Center은 상하 좌우 중간 값을 잡아준다 위와 같은 이미지에서 도형을 넣으면 자막이 도형에 의해 가려진다 레이어와 같은 특징을 가지기 때문에 먼저 만들어진 자막위에 도형이 덮어 씌워지는 것이다. 이럴때 도형을 클릭하고 오른 쪽 마우스를..
Color Correct 색상 교정 [ Effect ] 창에서 RGB 검색 rgb 검색 시 두 종류가 나오는데 [ RGB Color Corrector ] 와 [ RGB Curves ] 둘 다 색상의 R, G, B를 조절하기 위해 사용된다 RGB Color Corrector RGB Curves //대부분 [ RGB Curves ]를 선호하는 듯하다 그래프를 조절하여 색감의 조절을 한다 [ Window -Lumetri Scopes] [ RGB Curves ]의 그래프에 변화를 주었을 때 Blue를 높이고 Red를 낮췄을 때 Lumetri Scopes의 변화와 화면 색의 변화를 확인할 수 있다 그래프의 상단은 하이라이트 중단은 미드 톤 하단은 쉐도우를 담당 [RGB -Master]는 R..
Warp Stabilizer : 적용하고 기다리면 영상이 최대한 깨끗하게 만들어 주고 안정화 되도록 도와준다. [프레임 별 영상을 회전이나 스케일을 프리미어가 자동으로 조절하여 화면을 맞춰줌] //영상의 흔들림을 안정화 시키기 위해서 사용된다 Crop : 영상을 잘라 낼 때 사용한다. ▲ crop 속성 ▲ [crop]을 사용하여 영상을 자름 안의 기능을 사용하면 잘라진 화면의 크기가 프레임에 맞게 확대가 된다 ▲ [Crop- Zoom]을 사용했을 때 단, 비율이 맞지 않으면 화면이 찌그러져 확장된다 의 정도를 조절하게되면 아래 사진 처럼 이미지의 경계선의 선명도를 조절 할수 있다 ▲ [Edge Feather] 사용 Tint 어두운 부분의 색과 밝은 부분의 색을 바꿀수 있다 Tint 속성..
Channel 오디오 편집 : 타임라인의 L,R의 가운데 선은 오디오 레벨을 조절할 수 있다. *타임라인의 Timeline Display Setting에서 show fx, show audio keyframe 체크 확인 한다* - Add Keyframe을 체크하여 가운데 선에 키프레임을 만들 수 있다. 앞뒤로 키프레임을 만들고 키프레임을 위 아래로 조절하여 점점 소리가 나타나게 줄어들게 할 수 있다. (단축키는 Ctrl+선 클릭) 영상클립or오디오클립을 우 클릭 -> Modify->Audio Channels Clip1에 보면 왼쪽소리는 왼쪽채널, 오른쪽 소리는 오른쪽 채널에 나타난다고 표시해준다 (clip에 왼쪽과 오른쪽을 동시에 표시해준다는 뜻) 이 상태로 OK 하고 새로운 시퀀스를 만들면 오디오 레벨 ..
[속도 조절] Rate Stretch Tool : 영상의 속도를 빠르게 하거나 느리게 할 수 있다. Clip Speed Duration : 영상을 클릭 후, 우 클릭 Speed – 속도 //100%가 원본의 속도이고 200%이면 2배속 Duration – 영상길이 //속도가 빨라지면 영상의 길이는 짧아지고 느려지면 영상의 길이는 길어진다 Reverse Speed – 거꾸로 영상을 재생한다 Ripple Edit, Shitting – 영상을 줄일 때 뒷클립 따라온다 Time Interpolation – 저속재생시 활용 frame Sampling : 앞 프레임을 추가하여 저속재생 frame Blending : 앞 뒤프레임을 섞어 삽입 Optical Flow : 컴퓨터가 계산하여 중간 프레임 만듦 타임라인에서 ..
[클립편집] Slip Tool : 선택한 클립에 보여지는 위치가 달라진다. //영상의 시작과 끝나는 영상의 위치를 변경 할 수 있음 -> 영상의 시퀀스 길이는 같으나 영상의 시작 부분과 끝나는 부분을 설정 가능하다! * 마우스를 왼쪽으로 드래그하면 영상을 앞으로 돌릴수 있고, 오른쪽으로 하며 영상을 뒤로 당길 수 있음 Slide Tool : 선택한 클립이 움직이고 앞이나 뒤의 영상이 늘어나거나 줄어든다, //영상이 세 개(1,2,3)가 있을 경우, 2를 기준으로 Slide Tool을 선택하고 영상을 1번쪽으로 당기면 1번의 영상이 줄어들고 2번 영상이 늘어나고 3번 쪽으로 당기면 3번의 영상길이는 줄어들고 2번 영상의 길이가 늘어난다. Ripple Edit Tool - 삽입한 영상의 사이를 손쉽게 편집하..