[유니티 Unity] Toggle 이용해서 선택 창 만들기
두개의 toggle 오브젝트를 만들어준다. 입금을 눌렀을 때, 기본 토글 버튼의 경우는 입금과 출금 모두 선택 되게 되어있다. 현재 내가 구현하려고 하는 기능은 입금을 눌렀을 경우, 입금 창이 뜨고 출금 창을 눌렸을 경우에는 출금만 가능한 기능을 구현하기 위해서 빈 게임 오브젝트 안에 Toggle Group 컴포넌트를 넣어주고 스크립트 안에 다음과 같이 작성해 주었다. public Toggle setupToggleCurrentSeletion { get { return setupToggleGroup.ActiveToggles().FirstOrDefault(); } } 'setupToggleGroup.ActiveToggles().FirstOrDefault(); 는 유니티 토글 그룹에서 선택된 토글을 가져오게 ..