[UNITY:TIP]많은 이미지를 사용하면서도 빌드 용량은 줄이는 법,요약정리
🖼️ 서버에서 이미지를 불러오는 방법 유니티에서 고화질 이미지를 500장 이상 사용할 경우, 직접 넣는 방식은 빌드 용량을 크게 증가시킨다.이미지를 서버에서 불러오는 방식은 빌드 용량을 줄이고, 이미지수정 시에도 다시 빌드할 필요가 없어 효율적이다.서버와의 상호작용을 통해 이미지를 구동하도록 하는 스크립트를 작성하면 실무에서 유용하게 활용할 수 있다. 🖼️ 이미지 연결 및 설정 과정 스크립트를 실행하고 업데이트는 불필요하므로 삭제하겠다고 언급된다.유니티엔진을 사용하여 필요한 이미지를 연결할 것이라고 설명한다.이미지를 더블랙 로로 연결하는 작업을 진행한다고 한다.연결을 완료한 후, 서버에서 이미지를 받아오기 위해 유니티의 네트워킹 기능을 사용할 것이라고 강조한다.이전 영상들에서 사용했던 코루틴을 반드..