[UNITY] 간단한 CoroutineRunner 만들기
✅ 왜 CoroutineRunner가 필요할까?여러 코루틴을 관리할 때 코드가 지저분해짐중단/시작/덮어쓰기 규칙을 정형화하고 싶을 때반복적인 Coroutine 핸들 관리 코드가 싫을 때✅ 기본 개념코루틴을 키(key)로 구분해서 관리하고특정 키에 새로운 코루틴을 덮어쓰기 하거나,전체 코루틴을 멈출 수 있음🚀 간단한 CoroutineRunner 만들기✅ 장점기능설명✅ 키 기반 코루틴 관리"PCR" 키, "Narration" 키 따로 관리 가능✅ 중복 방지같은 키는 자동으로 중지 후 덮어쓰기✅ 확장성 좋음RunAndWait(), 타임아웃, CancellationToken 등 추가 가능✅ 코드 깔끔함Coroutine 핸들 관리 필요 없음 1. 변수 선언[SerializeField] private Corout..