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[UNITY :: ERROR] 파일 이동시 액세스 거부 문제
폴더 이동이 안되는 문제가 있어서 왜 이런가 했는데 그냥 사용하고 있던 비주얼 스튜디오를 껐더니 문제없이 이동됨...
- PROGRAMING📚/🔖Unity3D
- · 2025. 2. 15.
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LeiaSR™ Unity 플러그인 가이드 LeiaSR™ Unity Plugin Guide | LeiaSR SDKThis guide will help you develop stunning 3D games and software in Unity for LeiaSR™ devices.support.leiainc.com시작하기이것이 Leia 개발을 위한 Unity 개발 환경을 설정하는 방법입니다.SR™ 애플리케이션.Leia의 개발 환경 요구 사항은 무엇입니까?유니티용 SR™ 플러그인?개발은 MacOS 또는 Windows의 Unity Editor에서 수행할 수 있지만, Windows를 사용하는 것이 좋습니다.여기에서 최신 버전의 Leia Unity 플러그인을 다운로드하세요.레이아SR™ Unity 플러그인은 Unit..
1. 🎮 새로운 디자인 패턴과 코로나 주의사항 이번 방송에서는 게임 개발에 활용할 수 있는 여러 가지 프로그래밍 디자인 패턴, 특히 MVVM, 스트레티지, 플라이웨이트, 더티 플래그 패턴을 다룬다.8월에 출시된 새로운 개정판에서는 기존의 프로그래밍 패턴 외에도 추가된 네 가지 패턴이 포함되어 있으며, 샘플도 보강되었다.방송 중에는 코로나 관련 건강 주의사항이 언급되었으며, 바이러스에 대한 경각심을 갖고 주의할 필요가 있다.1.1. 8월 프로그래밍 디자인 패턴 시리즈8월에 다시 찾아온 프로그래밍 디자인 패턴 시리즈는 게임 개발에 적용 가능한 여러 가지 내용을 다루고 있다.원래 2부작으로 계획했으나, 본사에서 많은 작업을 하여 개정판이 출시되었다고 한다.개정판의 출시 타이밍이 적절하다는 반응을 보이고 있다..
https://www.youtube.com/watch?v=3SyLjKieNsI 1. 🌧️ 여름 비와 프로그래밍 패턴 소개알쓸유잡은 3개월째 프로그래밍 패턴에 대한 내용을 다루고 있으며, 오늘은 그 세 번째 회차로 진행된다.지금까지 여섯 가지의 프로그래밍 패턴을 살펴보았고, 유니티에서의 활용 방법도 데모를 통해 보여주었다.최근 여름철에 비가 많이 오는 현상에 대해 농담을 주고받는 대화를 나누며 분위기를 풀었다. 2. 🏗️ UI 디자인 패턴: MVC, MVP, MVVM오늘 다룰 내용은 MVC와 MVP, 그리고 MVVM으로, 이들 모두 UI/UX 관련 패턴이다.MVC, MVP, MVVM은 서로 연결된 세트처럼 다뤄지며, UI 기반으로 적용된 패턴이다.UI 패턴들은 과거 텍스트 기반의 도스 시대와 달리 오늘..
이 영상은 게임 프로그래밍에서 매우 중요한 디자인 패턴인 스테이트, 옵저버, 커맨드 패턴에 대한 심층적인 설명을 제공합니다. 디자인 패턴을 이해하면 복잡한 게임 개발 과정에서의 코드 유지보수를 용이하게 하여 프로젝트의 품질을 높일 수 있습니다. 특히 유니티 환경에서 각 패턴이 어떻게 활용되는지를 예시를 통해 학습할 수 있어, 실질적인 도움이 됩니다. 스테이트 패턴은 상태 관리, 옵저버 패턴은 이벤트 처리 등에 유용하며, 여러 상황에서 적용 가능하다는 점을 강조합니다. 이러한 접근은 프로젝트 진행 시 코드의 확장성과 최적화에 기여할 것입니다.핵심 용어스테이트 패턴: 스테이트 패턴은 객체의 내부 상태에 따라 그 객체의 동작을 변화시키는 설계 방법입니다. 이 패턴을 사용하면 객체의 상태가 바뀔 때 실행되는 동..
DALL·E 3 (OpenAI)OpenAI의 이미지 생성 AI로, 텍스트 프롬프트를 기반으로 고품질 이미지를 생성.디테일이 뛰어나고, 창의적인 작업에 적합.현재 ChatGPT에서도 사용 중!MidJourney디스코드를 통해 사용 가능하며, 예술적이고 독창적인 스타일의 이미지 생성으로 유명.사진 같은 리얼한 이미지부터 독특한 아트 스타일까지 표현 가능.커뮤니티 기반으로, 다른 사람들이 생성한 이미지도 볼 수 있음.Stable Diffusion오픈소스 이미지 생성 AI로, 다양한 커스터마이징이 가능.로컬 PC나 클라우드에서 직접 모델을 실행할 수도 있어 자유도 높음.ControlNet 등 다양한 플러그인과 연동해 디테일한 수정이 가능함.Adobe Firefly어도비에서 만든 AI 이미지 생성 도구로, 포토샵..
https://www.youtube.com/watch?v=iyeRmq24HVk1. 📊 '알쓸유잡': 프로그래밍 디자인 패턴의 중요성과 활용5월의 새로운 프로그램으로 그래픽에서 프로그래밍으로 주제가 전환되어 디자인 패턴을 다루게 되었다.디자인 패턴은 스파게티 코드를 방지하고 모듈식으로 이해하기 쉬운 코드를 작성할 수 있게 하는 프로그래밍 방법론이다.유니티 엔진은 디자인 패턴을 기반으로 설계되어 있으며, 프로그래밍 디자인 패턴을 이해하면 효율적인 코드 작성과 유지보수가 용이해질 수 있다.SOLID 원칙과 다양한 패턴(ex. 싱글턴, 팩토리 패턴)을 통해, 주로 사례로 많이 쓰이는 프로그래밍 디자인을 소개할 계획이다.디자인 패턴은 기본적으로 소프트웨어 개발에서 발생하는 공통적인 문제를 해결하는 솔루션으로, ..
폴더 이동이 안되는 문제가 있어서 왜 이런가 했는데 그냥 사용하고 있던 비주얼 스튜디오를 껐더니 문제없이 이동됨...
Leia Unity SDK를 활용하여 라이트 필드(홀로그램) 디스플레이를 처리하는 기능을 포함하고 있습니다.아래에서 핵심적인 기능과 코드 분석 1. 개요LeiaDisplay 클래스는 라이트 필드 디스플레이에서 렌더링, 뷰 관리, 카메라 조정 등의 기능을 담당합니다.핵심적으로, 일반적인 2D 디스플레이와 다르게 여러 개의 시점(View)을 생성하여 3D 효과를 제공합니다.2. 주요 기능1️⃣ 렌더링 관련RenderImage()3D 모드가 활성화되었을 때, 뷰를 렌더링하여 인터레이스(Interlace)된 화면을 생성합니다.Unity 에디터 환경에서는 Graphics.Blit()을 사용해 이미지를 적용.안드로이드 환경에서는 RenderTrackingDevice.Instance.Render() 사용.Update..
🔍 OnValidate() 함수란?Unity에서 OnValidate()는 Inspector에서 값이 변경될 때 자동으로 호출되는 함수입니다.즉, 스크립트가 Play Mode가 아닐 때도 작동하며, 값이 변경되면 자동으로 검증하거나 업데이트할 수 있도록 도와줍니다.📌 OnValidate()의 주요 특징Inspector에서 값이 변경될 때 호출됨Unity Editor에서 public 또는 [SerializeField] 필드의 값을 수정하면 실행됨.수동으로 값 변경 코드(GetComponent, FindObjectOfType 등)에서는 호출되지 않음.게임이 실행 중일 때는 호출되지 않음OnValidate()는 Editor에서만 작동하며, Play Mode에서 실행되는 동안은 호출되지 않음.Awake(), ..
이 영상은 깔끔한 코드 작성을 위한 스타일 가이드에 대해 다루고 있어, 주니어 개발자들이 협업 시 중요한 요소들을 이해하는 데 도움이 됩니다. 스타일 가이드는 코드의 가독성을 높이고 팀워크를 강화하는 데 필수적입니다. 특별히 C# 스타일 가이드를 통해 명명 규칙, 변수 설정 방법 등을 배울 수 있으며, 이를 통해 더 효율적이고 유지 보수하기 쉬운 코드 작성이 가능합니다. 협업과 코드 리뷰의 중요성과 함께 'Keep It Simple, Stupid' 원칙을 강조하여, 복잡성을 줄이면서도 효과적인 프로그래밍 방법을 제안합니다. 핵심 용어스타일 가이드: 스타일 가이드는 코드 작성의 기준이나 규칙들을 모아 놓은 문서로, 개발자들이 코드를 작성할 때 어떤 형식이나 규칙을 따라야 하는지를 안내합니다. 이는 코드의 ..