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    [유니티Unity] Localization 컴포넌트 접근해서 Table 변경하기

    [유니티Unity] Localization 컴포넌트 접근해서 Table 변경하기

    Localization 컴포넌트 접근해서 Table 변경하기 현지화 작업을 하다가 보면 하나의 오브젝트 안에서 다양한 동작을 하는 경우가 있다. 나같은 경우는 레벨 1일 경우에는 Text안에 "레벨1입니다." 2일 경우에는 "레벨 2입니다." 처럼 상황에 따라서 변경해주어야 하는 상황이라서 Localize String Event에서 String Reference를 변경 해주어야 했다. 일단은 String Table 안에서 상황에 맞는 string 을 영문 버전과 한글 버전에 맞춰서 입력 해주었다. 그리고 LocalizeStringEvnet 를 사용하기 위해서 네임스페이스 : using UnityEngine.Localization.Components 를 추가해준다. Localize String Evnet를..

    • format_list_bulleted PROGRAMING📚/🔖Unity3D
    • · 2023. 4. 28.
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