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구글 캘린더에서 사용할 수 있는 기본 단축키 목록입니다. 단축키를 활성화하려면 먼저 설정 > 키보드 단축키 사용을 켜야 합니다.일반 단축키c: 새 이벤트 생성t: 오늘 날짜로 이동q: 빠른 이벤트 추가 (Quick Add)/ (슬래시): 검색 창 열기?: 단축키 도움말 표시날짜 및 뷰 이동d: 일간 보기 (Day view)w: 주간 보기 (Week view)m: 월간 보기 (Month view)x: 4일 보기 (Custom)a: 일정 보기 (Agenda view)k: 이전 날짜로 이동j: 다음 날짜로 이동n: 다음 기간으로 이동 (예: 다음 주/월)p: 이전 기간으로 이동 (예: 이전 주/월)이벤트 탐색 및 작업e: 선택한 이벤트 열기 (Edit Event)Delete: 선택한 이벤트 삭제Enter: 선..
Player SetupXRI Network Player Avatar는 네트워크 환경에서 각 플레이어의 시각적 표현을 관리하며, XR 상호작용을 위한 필수 요소를 포함합니다.Player Name Tag와 Hands Networked를 통해 플레이어 식별 및 상호작용을 쉽게 처리할 수 있습니다.XR Avatar Visuals 스크립트를 통해 사용자 정의 시각적 효과를 적용할 수 있습니다.주요 구성 요소 설명Hierarchy 창XRI_Network_Player_Avatar네트워크 플레이어를 나타내는 프리팹으로, XR 환경에서 각 플레이어의 시각적 표현을 담당합니다.Avatar_Head플레이어의 머리를 나타냅니다.Canvas > Player Name Tag플레이어의 이름 태그가 포함된 UI 요소입니다.Left ..
Unity Cloud Services 이 이미지는 Unity의 Project Settings에서 Services General Settings 섹션에 해당합니다. 이 화면은 Unity Cloud Services를 설정하고 프로젝트를 Unity Cloud와 연결하기 위한 정보를 제공합니다.화면 구성 요소 설명Project Name:프로젝트 이름을 표시합니다. 현재 프로젝트 이름은 MR Multiplayer Template Test로 설정되어 있습니다.Unity Organization:프로젝트가 속한 Unity 조직(Organization) 이름을 나타냅니다. 현재 조직 이름은 j2su0218로 설정되어 있습니다.Unity Organization은 팀 협업이나 여러 프로젝트를 관리할 때 사용됩니다.Unity..
유니티 6의 빌드 프로파일(Build Profile)은 특정 플랫폼에 맞는 애플리케이션 빌드를 위한 구성 설정 세트를 의미합니다. 이 기능을 통해 개발자는 각 플랫폼별로 다양한 빌드 설정을 저장하고 관리할 수 있어, 개발 및 릴리스 빌드 간의 전환이 용이해집니다. 빌드 프로파일의 주요 특징:다중 빌드 구성 관리: 각 플랫폼에 대해 여러 개의 빌드 프로파일을 생성하여, 개발용과 릴리스용 등 다양한 설정을 저장할 수 있습니다.플랫폼별 설정 저장: 플랫폼 프로파일은 모든 플랫폼에 적용되는 공통 설정을 포함하며, 빌드 프로파일은 각 플랫폼에 특화된 설정을 저장합니다.버전 관리 시스템과의 통합: 빌드 프로파일은 에셋 파일로 저장되어 버전 관리 시스템과 함께 사용할 수 있습니다.빌드 프로파일 생성 방법:유니티 에디..
BlazePalm(손바닥 인식 , 가벼운 모델)BlazePalmBarracuda는 Unity의 Barracuda 신경망 추론 라이브러리를 활용하여 MediaPipe BlazePalm 모델을 구현한 경량 손 검출기입니다.주요 기능:실시간 손 검출: 이미지나 비디오에서 손을 실시간으로 탐지하여 다양한 애플리케이션에 활용할 수 있습니다.모델 정보:이 프로젝트에 포함된 ONNX 모델 파일은 Colab 노트북을 통해 변환되었으며, ONNX 호환성 문제를 해결하기 위한 추가 작업이 수행되었습니다.시스템 요구 사항:Unity 2020.3 LTS 이상 버전이 필요합니다.설치 및 사용 방법:이 저장소를 클론하거나 다운로드하여 Unity 프로젝트에 추가합니다.프로젝트 설정에서 Barracuda 패키지가 설치되어 있는지 확..
MediaPipe FaceLandmark ( 얼굴 움직임 분석)FaceLandmarkBarracuda는 Unity의 Barracuda 신경망 추론 라이브러리를 활용하여 MediaPipe 얼굴 랜드마크 감지 모델을 구현한 프로젝트입니다.주요 기능:얼굴 랜드마크 감지: 이미지나 비디오에서 얼굴의 특징적인 지점을 실시간으로 탐지하여 얼굴의 자세, 표정 등을 분석할 수 있습니다.모델 정보:이 프로젝트에 포함된 ONNX 모델 파일은 Colab 노트북을 통해 변환되었으며, ONNX 호환성 문제를 해결하기 위한 추가 작업이 수행되었습니다.시스템 요구 사항:Unity 2020.3 LTS 이상 버전이 필요합니다.설치 및 사용 방법:이 저장소를 클론하거나 다운로드하여 Unity 프로젝트에 추가합니다.프로젝트 설정에서 Ba..
UltraFaceUltraFaceBarracuda는 Unity의 Barracuda 신경망 추론 라이브러리를 활용하여 Ultra-Light-Fast-Generic-Face-Detector-1MB 모델을 구현한 프로젝트입니다.주요 기능:실시간 얼굴 검출: 초경량 모델을 통해 이미지나 비디오에서 얼굴을 실시간으로 탐지합니다.모델 정보:UltraFace 모델은 Linzaer가 개발한 초경량 얼굴 검출 모델로, 약 1MB의 크기로 높은 성능을 제공합니다.자세한 내용은 원본 저장소를 참고하세요.시스템 요구 사항:Unity 2020.3 LTS 이상 버전이 필요합니다.설치 및 사용 방법:이 저장소를 클론하거나 다운로드하여 Unity 프로젝트에 추가합니다.프로젝트 설정에서 Barracuda 패키지가 설치되어 있는지 확인..
TinyYOLOv2Barracuda는 Unity의 Barracuda 신경망 추론 라이브러리를 활용하여 Tiny YOLOv2 객체 탐지 모델을 구현한 샘플 프로젝트입니다. 주요 기능:실시간 객체 탐지: Tiny YOLOv2 모델을 통해 이미지나 비디오에서 다양한 객체를 실시간으로 탐지하고 분류합니다.시스템 요구 사항:Unity 2021.3Barracuda 3.0.0모델 정보:이 프로젝트는 ONNX Model Zoo에서 제공하는 Tiny YOLOv2 모델을 사용합니다.설치 및 사용 방법:이 저장소를 클론하거나 다운로드하여 Unity 프로젝트에 추가합니다.ONNX Model Zoo에서 Tiny YOLOv2 모델 파일을 다운로드하여 Assets/ONNX 디렉토리에 저장합니다.Unity에서 프로젝트를 열고, 제공..
MlsdBarracuda는 Unity의 Barracuda 신경망 추론 엔진을 활용하여 M-LSD(Multi-Line Segment Detection) 모델을 구현한 샘플 프로젝트입니다.주요 기능:선분 검출(Line Segment Detection): 이미지 내의 선분을 실시간으로 감지하여 시각화합니다.모델 정보:M-LSD 모델은 NAVER/LINE Vision에서 개발되었습니다.원본 모델은 TensorFlow Lite(.tflite) 형식으로 제공되며, Katsuya Hyodo(PINTO0309)가 이를 ONNX 형식으로 변환하였습니다.이 프로젝트에서는 해당 ONNX 모델을 Barracuda와 호환되도록 재변환하여 사용합니다.관련 프로젝트:MlsdVfx: M-LSD를 활용한 비주얼 이펙트 실험 프로젝트입..
SelfieBarracuda는 Unity의 Barracuda 신경망 추론 라이브러리를 활용하여 MediaPipe Selfie Segmentation 모델을 구현한 프로젝트입니다.주요 기능:인물 분할(Segmentation): 이미지나 비디오에서 사람의 영역을 실시간으로 분리하여 배경과 구분합니다.ONNX 파일에 대하여:원본 모델은 TensorFlow Lite(tflite) 형식으로 제공되며, 이를 ONNX(Open Neural Network Exchange) 형식으로 변환하여 사용합니다.변환에는 tflite2tensorflow 도구와 Colab 노트북이 활용되었습니다.이 저장소에는 가로 방향 모델(256x144)만 포함되어 있으며, 정사각형 또는 세로 방향 비율에는 SelfieSegmentationBar..