[UNITY]LiveOps 베스트 프랙티스로 멀티플레이어 게임 수명 연장, 요약 정리
🎮 유니티 게임 서비스와 리텐션 개념유니티 게임 서비스는 약 30가지의 다양한 서비스를 통합하여 라이브 게임 운영을 위한 플랫폼을 제공하며, 멀티플레이어 백엔드와 인게이지먼트를 위한 기능이 포함된다.리텐션은 플레이어가 게임에 계속 참여하는 정도를 측정하며, 높은 리텐션율은 수익화 기회를 증가시킨다.효과적인 리텐션을 위해서는 정기적인 콘텐츠 업데이트가 중요하며, 다양한 플레이어 유형에 맞춘 수익화 전략이 필요하다.라이브옵스는 게임을 원격으로 수정하고 콘텐츠를 관리하는 시스템으로, 지속적인 데이터 수집과 피드백을 통해 게임을 개선하는 순환 과정이다. 🎮 배틀패스 구축과 유저 참여 유도배틀패스는 무료 티어와 유료 티어로 구성되며, 게임을 플레이하거나 도전 과제를 완료하면 경험치를 얻어 다양한 티어를 잠금 ..