지수의 코드 한 스푼, 알고리즘 한 걸음
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    유니티 빛 그 자체, 요약정리

    유니티 빛 그 자체, 요약정리

    https://www.youtube.com/watch?v=KxqQrx--cJU&t=5s ☀️ 유니티에서의 빛 조명 최적화게임 엔진에서는 빛이 중요한 요소로, 현실의 빛처럼 직진, 반사, 굴절 등이 이루어진다.빛과 재질의 조화를 잘 처리해야 게임의 퀄리티가 높아지며, 빛 연산은 성능을 요구하는 계산 과정이다.유니티에서 라이트 컴포넌트, 라이트맵, 라이트 프로브, APV 등을 통해 빛 최적화를 진행하며, 기본 세팅을 통해 초기 어둠 상태를 설정할 수 있다. 💡 유니티 조명 및 그림자 설정소프트 섀도우는 하드 섀도우보다 더 자연스러운 표현을 가능하게 한다.렌더링 레이어를 통해 각 물체가 영향을 받는 빛을 설정할 수 있으며, 예를 들어 특정 레이어에 속한 빛은 해당 레이어를 선택한 물체에만 영향을 준다.컬링 ..

    • format_list_bulleted PROGRAMING📚/Unity📑
    • · 2025. 2. 28.
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