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Erro: TextMeshPro 폰트 생성이 안되는 경우
새로운 TextMeshPro 폰트를 생성하기 위에서
폰트 설정을 해주고 Generate Font Atlas를 해줬는데
다음과 같은 알림이 뜨면서 폰트가 생성안되고 있었다.
Font Asset Creator - Error Code [Invalid_File_Path] has occurred trying to load the [OAGothic-ExtraBold] font file. This typically results from the use of an incompatible or corrupted font file.
UnityEngine.Debug:Log (object,UnityEngine.Object)
해결 방법은 나같은 경우는 폴더명이 한글로 되어 있어서
안되는 것이었다.
항상 영문을 쓰는 습관을 가집시다 ^^
폴더명 바꾸고 하니 잘됩니다용
https://j2su0218.tistory.com/470
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